Zero Critical

Zero Critical
Vývojář Istvan Pely Productions
Vydavatel Bethesda Softworks
Designéři Istvan Pely
Sherban Young
Výtvarník Istvan Pely
Skladatel Seth W. Jones
Platformy Microsoft Windows
Mac OS
Datum vydání 1999
Žánr adventura
Herní mód single player
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Zero Critical (známé také jako Satin Rift) je science fiction adventura, kterou nezávisle vyvinul Istvan Pely a vydala společnost Bethesda Softworks. Jedná se o 2D hru z pohledu třetí osoby, jež klade důraz na příběh a postavy; hlavním hrdinou je Chatt Rhuller, agent Interstellar Transportation Commission (ITC). Zero Critical mělo být pokračováním hry Majestic (Part I: Alien Encounter) (1995), protože se v něm objevují události z dané hry.[1][2][3][4]

Reference

  1. WHITE, Craig. Interview with Istvan Pely [online]. Just Adventure [cit. 2021-10-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2006-11-13. (anglicky) 
  2. HOUSTON, Tom. Zero Critical [online]. Just Adventure [cit. 2021-10-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-06-07. (anglicky) 
  3. PELY, Istvan. MOVKUP [online]. MOVKUP [cit. 2021-10-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2003-08-10. (anglicky) 
  4. PELY, Istvan. M9005 Electric Rail Tester: Development Story [online]. MOVKUP [cit. 2021-10-22]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2003-08-10. (anglicky) 

Zdroj