Luc Courchesne

Luc Courchesne
Luc Courchesne (5. července 2012)
Luc Courchesne (5. července 2012)
Narození 1952 (71–72 let)
Saint-Léonard-d'Aston
Alma mater Massachusettský technologický institut
NSCAD University
Povolání umělec, hudební skladatel, scenárista, filmový režisér, střihač, production sound mixer, filmový producent, sound editor, mistr zvuku, Položka na Wikidatech neobsahuje český štítek; můžete ho doplnitQ3893383 a výzkumník
Ocenění Prix Paul-Émile-Borduas (2019)
Governor General's Award in Visual and Media Arts (2021)
Webová stránka courchel.net
multimediální obsah na Commons
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Luc Courchesne (* 20. května 1952) je kanadský umělec a akademik známý svou prací v interaktivním umění.[1]

Životopis

Luc Courchesne se narodil 20. května 1952 v Saint-Léonard-d'Aston v Quebecu.[2] V roce 1974 získal bakalářský titul v oboru designu na Vysoké škole umění a designu v Novém Skotsku. V 80. letech získal magisterský titul z vizuálních studií na Massachusetts Institute of Technology.[3][4] Courschene byl členem Mediální laboratoře MIT od jeho založení v roce 1985.[5]

Courschene byl profesorem průmyslového designu na Université de Montréal.[6][7]

Tvorba

Courschene je známý svými interaktivními video instalacemi a prostředím. Ve svých raných dílech, jako je Family Portrait a Portrait One (1989),[5][8] divák interaguje s lidským obrazem naprogramovaným tak, aby se zapojil do živého rozhovoru s divákem.[9][10] Jeho pozdnější práce Landscape One (1997)[5][11] obklopuje diváka 360stupňovou působivou a interaktivní videoprojekcí parku.[12][13][14]

Dne 11. září 2001, když byl v New Yorku na kulturní akci „Québec – NewYork“, Courchesne náhodou natáčel doutnající severní věž Světového obchodního centra, když druhé letadlo zasáhlo jižní věž. 23minutové video o jeho zkušenosti v ten osudný den je k dispozici v archivech CBC / Radio-Canada.[15]

Sbírky

Jeho práce jsou součástí stálé sbírky Kanadské národní galerie.[2][16]

Ocenění

V roce 1997 jeho instalace Paysage no. 1 získala hlavní cenu na prvním bienále Interkomunikačního centra NTT v Tokiu.[17] V roce 1999 získal Courschene čestné uznání v kategorii „Interaktivní umění“ na Ars Electronica v Linci.[18]

Odkazy

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Luc Courchesne na anglické Wikipedii.

  1. Artist/Maker Name "Courchesne, Luc" [online]. [cit. 2016-05-31]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2016-06-24. 
  2. a b Luc Courchesne 1952 - [online]. [cit. 2016-06-10]. Dostupné online. 
  3. Luc Courchesne (Montreal, Quebec, Canada) [online]. [cit. 2016-05-31]. Dostupné online. 
  4. Luc Courchesne [online]. [cit. 2016-05-31]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2016-06-24. 
  5. a b c Hartmut Koenitz. Interactive Digital Narrative: History, Theory and Practice. [s.l.]: Routledge, 10 April 2015. Dostupné online. ISBN 978-1-317-66868-8. S. 41–. 
  6. Unesco Digital Arts Portal [online]. Georgia Tech University. 
  7. Louise Poissant; PIERRE TREMBLAY. Prolife ́ration Des E ́crans. [s.l.]: PUQ, 2008. Dostupné online. ISBN 978-2-7605-2196-4. S. 131–. 
  8. Timothy Scott Barker. Time and the Digital: Connecting Technology, Aesthetics, and a Process Philosophy of Time. [s.l.]: UPNE, 2012. Dostupné online. ISBN 978-1-61168-301-1. S. 136–. 
  9. Michael Heim. Virtual Realism. [s.l.]: Oxford University Press, 13 April 2000. Dostupné online. ISBN 978-0-19-535009-8. S. 33–. 
  10. Raivo Kelomees; CHRIS HALES. Expanding Practices in Audiovisual Narrative. [s.l.]: Cambridge Scholars Publishing, 16 October 2014. Dostupné online. ISBN 978-1-4438-6906-5. S. 129–. 
  11. Harrison, Dew. Handbook of Research on Digital Media and Creative Technologies. [s.l.]: IGI Global, 31 March 2015. Dostupné online. ISBN 978-1-4666-8206-1. S. 6–. 
  12. Stephen Wilson. Information Arts: Intersections of Art, Science, and Technology. [s.l.]: MIT Press, 2002. Dostupné online. ISBN 978-0-262-73158-4. S. 826–. 
  13. Margot Lovejoy. Digital Currents: Art in the Electronic Age. [s.l.]: Routledge, 2 August 2004. Dostupné online. ISBN 978-1-134-39729-7. S. 172–. 
  14. Steve Dixon. Digital Performance: A History of New Media in Theater, Dance, Performance Art, and Installation. [s.l.]: MIT Press, 2007. Dostupné online. ISBN 978-0-262-04235-2. 
  15. Archivovaná kopie. archives.radio-canada.ca [online]. [cit. 2019-12-25]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2009-09-26. 
  16. Martin Rieser; ANDREA ZAPP. New Screen Media: Cinema/art/narrative. [s.l.]: BFI Pub., 2002. Dostupné online. ISBN 978-0-85170-865-2. 
  17. Examination result [online]. NTT Inter Communications Centre, Tokyo [cit. 2016-05-31]. Dostupné online. 
  18. 1992 Prix Winners: Interactive Art [online]. [cit. 2016-05-31]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2016-08-08. 

Související články

Externí odkazy

Zdroj