FreeCol

FreeCol
Snímek obrazovky ze hry, verze 0.5.2
Snímek obrazovky ze hry, verze 0.5.2
Základní informace
Platformy Java Virtual Machine
macOS
Linux
Microsoft Windows
Datum vydání 12. května 2009
Žánry tahová strategie
nezávislá videohra
Herní módy videohra pro více hráčů
videohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

FreeCol je svobodná tahová strategie pod licencí GNU GPL. Je silně inspirována hrou Colonization od Sida Meiera a naprogramována v jazyce Java, díky čemuž je spustitelná na řadě platforem, mimo jiné Linux, Microsoft Windows a Macintosh.

Úvodní obrazovka
Okno s informacemi o jedné z kolonií

Téma hry

Hra začíná v roce 1492, kdy Kryštof Kolumbus objevil Ameriku, objevením Nového Světa. Hráč má do začátku loď a pár osadníků a jeho cílem je vybudovat samostatné impérium a posléze dosáhnout nezávislosti na koruně, která jej vyslala. V závěru hry musí čelit hráč vojsku, které král vyšle, aby kolonie udržel pod svojí vládou, a hra končí poražením tohoto vojska.

Jádrem hry je ovšem spíše rozvíjení ekonomiky, tedy těžba či pěstování surovin, jejich zpracování na konečný výrobek a posléze jejich využití či prodej. Důležitou součástí je zvyšování efektivity výroby jednak vyškolováním osadníků pro konkrétní činnosti, jednak stavěním budov v koloniích.

Hra je v určitých ohledech podobná hře Freeciv, stejně jako je Colonization (předloha FreeCol) podobná Civilization (předloha Freeciv).

FreeCol se již dostala i do repozitáře operačního systému Debian.

Externí odkazy

Zdroj