Fallout 4

Fallout 4
Základní informace
Vývojář Bethesda Game Studios
Vydavatel Bethesda Softworks
Režisér Todd Howard
Designér Emil Pagliarulo
Výtvarník Istvan Pely
Skladatel Inon Zur
Herní série Fallout
Engine Creation Engine
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Datum vydání 10. listopadu 2015
Žánry akční hra na hrdiny
hra o přežití
sci-fi videohra
Herní mód videohra pro jednoho hráče
Klasifikace PEGI 18 a více
ESRB 17 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Fallout 4 je postapokalyptická sci-fi hra na hrdiny s otevřeným světem vyvinutá společností Bethesda Game Studios a distribuovaná Bethesda Softworks LLC. Jedná se o pátou hru v hlavní řadě série Fallout. Hra vyšla 10. listopadu 2015 pro Windows, PlayStation 4 a Xbox One.

Fallout 4 se odehrává v postapokalyptickém Bostonu a okolí zvaném Commonwealth v roce 2287, 10 let po událostech Falloutu 3 a 210 let po The Great War – velké válce, která způsobila katastrofickou nukleární devastaci napříč územím celých Spojených států amerických. Hráč převezme ovládání postavy zmíněné jako „Sole Survivor“ (jediný přeživší), která se probudila z kryogenního spánku v podzemním atomovém krytu Vault 111. Na začátku hry si hráč může zvolit, zda bude ovládat ženu, či muže. Poté, co je svědkem vraždy svého manžela/manželky a únosu syna, vydává se ho Sole Survivor do Commonwealthu zachránit a zároveň se pomstít.

Hráč postupně objevuje svět ovlivněný výbuchy jaderných zbraní a následnou radioaktivitou, plní nejrůznější úkoly, pomáhá frakcím a získává zkušenostní body, potřebné k povýšení a zvýšení schopností postavy. Nově jsou v sérii možnosti jako rozvíjet a spravovat osady a systém, kdy materiály získané z prostředí mohou být použity k míchání lektvarů, výrobě lékárniček a výbušnin, upgradování zbraní a brnění a stavbě, vybavování nábytkem a zlepšování obydlí a i celých osad, aby mohly prosperovat. Fallout 4 je také první hrou v sérii, která představila plné hlasové možnosti protagonistů a oficiální podporu modifikací hry.

Hra získala pozitivní hodnocení kritiků za hloubku herního světa, svobodu hráče, herního obsahu a pozdějších rozšíření, craftování. Naopak negativní kritika se hlavně zaměřovala na grafické a technické nedostatky, všudypřítomné chyby ve hře a nízké kvality a kvantity obsahu některých dodatečně stažitelných doplňků. Hra byla komerčním úspěchem, hned prvních 24 hodin po spuštění vydělala 750 milionů dolarů. Získala ceny Game of the Year a Best Game od Academy of Interactive Arts & Sciences a cenu British Academy Games Awards.

Bethesda vydala šest rozšíření s dodatečně stahovatelným obsahem, např. Far Harbor a Nuka-World.

Externí odkazy

Zdroj