Rockstar San Diego

Rockstar San Diego
Logo
Logo
Základní údaje
Datum založení leden 1984
Adresa sídla Carlsbad, Spojené státy americké
Charakteristika firmy
Oblast činnosti herní průmysl
Produkty Midnight Club
Mateřská společnost Rockstar Games (od 2002)
Majitel Take-Two Interactive
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Rockstar San Diego Inc. (dříve Angel Studios Inc.) je americké vývojářské studio Rockstar Games, které sídlí v Carlsbadu v Kalifornii. Bylo založeno v lednu 1984 kolumbijským podnikatelem Diegem Angelem[pozn. 1] pod názvem Angel Studios.[2][3] Před založením společnosti studoval film na Columbia College Chicago, kde si velmi oblíbil počítačovou animaci.[2][4] Studio pracovalo na animaci a vizuálních efektech různých multimediálních projektů, jako jsou reklamy, filmy a videoklipy.[5][6] Do jejich významné tvorby patří film Trávníkář[5][7] a videoklip k písni „Kiss That Frog“ od Petera Gabriela.[5][8]

Angel Studios začalo ve videoherním průmyslu pracovat v 90. let 20. století, během kterých vytvořili cutscény pro hry Ecco: The Tides of Time (1994) a Mr. Bones (1996) od Eda Annunziata.[9] Své vlastní hry vyvinuly ve spolupráci se společností Nintendo (Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. a Ken Griffey Jr.'s Slugfest)[10][11] a Microsoft (Midtown Madness a Midtown Madness 2);[12][13] mimo jiné pracovali také na portu hry Resident Evil 2 společnosti Capcom pro konzoli Nintendo 64.[14] Rockstar Games bylo ohromeno prací studia na hře Midtown Madness a v roce 1999 mu nabídlo dlouhodobé partnerství, jež vedlo k vytvoření herních sérií Midnight Club a Smuggler's Run[15] V listopadu 2002 odkoupila Angel Studios firma Take-Two Interactive, mateřská společnost Rockstar Games.[16][17] Studio bylo následně přejmenováno na Rockstar San Diego.[5][18] Diego Angel se v květnu 2005 rozhodl ze studia odejít a vrátit se do Kolumbie.[5][2]

Rockstar San Diego vyvíjí od roku 2004 vlastní proprietární herní engine zvaný Rockstar Advanced Game Engine, který je používán ve většině her vydavatele Rockstar Games.[19][20] Studio vedlo vývoj dalších dílů ze série Midnight Club[21] a her Red Dead Revolver (2004)[22] a Red Dead Redemption (2010) s rozšířením Undead Nightmare.[23][24] Spolupracovalo také s dalšími studii Rockstar Games na hrách Max Payne 3 (2012),[25][26]Grand Theft Auto V (2013)[27] a Red Dead Redemption 2 (2018).[28]

Vyvinuté hry

Jako Angel Studios

Rok Název Platformy Vydavatel Poznámky Zdroje
1994 Ecco: The Tides of Time Sega CD Sega Pomáhalo společnosti Novotrade International s vývojem [9]
1996 Mr. Bones Sega Saturn Pomáhalo společnosti Zono s vývojem [9]
1998 Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. Nintendo 64 Nintendo [11]
Virtual Jungle Cruise Výstava v tematickém parku v DisneyQuestu [29]
1999 Savage Quest Arcade Interactive Light [30]
Midtown Madness Microsoft Windows Microsoft [31]
Ken Griffey Jr.'s Slugfest Nintendo 64 Nintendo [11]
Resident Evil 2 Capcom Pouze portován; hra vyvinutá společností Capcom [14]
2000 Sky Pirates VR Výstava v tematickém parku v GameWorks [32]
Midtown Madness 2 Microsoft Windows Microsoft [13]
Midnight Club: Street Racing PlayStation 2 Rockstar Games [33]
Smuggler's Run [33]
2001 Test Drive: Off-Road Wide Open PlayStation 2, Xbox Infogrames [34]
Smuggler's Run 2 PlayStation 2 Rockstar Games [35]
Transworld Surf GameCube, PlayStation 2, Xbox Infogrames [19]
2002 Smuggler's Run: Warzones GameCube Rockstar Games [35]

Jako Rockstar San Diego

Rok Název Platformy Vydavatel Poznámky Zdroje
2003 Midnight Club II Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox Rockstar Games [36]
SpyHunter 2 PlayStation 2, Xbox Midway Games [37]
2004 Red Dead Revolver Rockstar Games [22]
2005 Midnight Club 3: Dub Edition PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox [38]
2006 Midnight Club 3: Dub Edition Remix PlayStation 2, Xbox [39]
Rockstar Games Presents Table Tennis Wii, Xbox 360 [40]
2008 Midnight Club: Los Angeles PlayStation 3, Xbox 360 [21]
2010 Red Dead Redemption Vyvinulo také rozšíření Undead Nightmare (2010) [23][24]
2011 L.A. Noire Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Pomáhalo společnosti Team Bondi s vývojem [25]
2012 Max Payne 3 macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Vyvinuto jako součást Rockstar Studios [26]
2013 Grand Theft Auto V Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Pomáhalo společnosti Rockstar North s vývojem [27]
2018 Red Dead Redemption 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One Vyvinuto jako součást Rockstar Studios [28]

Zrušené

Odkazy

Poznámky

  1. Vyslovovaný také jako Diego Ángel.[1]
  2. Nejedná se o stejnojmennou hru, která byla oznámena v roce 2009 a kterou vyvíjí sesterské studio Rockstar North.[19]

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Rockstar San Diego na anglické Wikipedii.

  1. El genio de los videojuegos [online]. Dinero, 2013-05-02 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-05-21. (španělsky) 
  2. a b c HESTER, Blake. Two days in Colombia with the founder of Rockstar San Diego [online]. Polygon, 2020-04-16 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-05-21. (anglicky) 
  3. SPAULDING, Richard. Animation studio finds a home. S. 32. Newspapers.com [online]. Standard-Speaker, 1989-05-23 [cit. 2021-09-18]. S. 32. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-02-07. (anglicky) 
  4. BRADLEY, Christine. Animation pioneers forging into future [online]. Times-Advocate, 1993-02-06 [cit. 2021-09-18]. S. B1. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-02-07. (anglicky) 
  5. a b c d e HESTER, Blake. How the Red Dead franchise began [online]. Polygon, 2018-10-17 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-21. (anglicky) 
  6. Rockstar San Diego – от безвестности к мировой славе [online]. Igromania, 2010-03-04 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (rusky) 
  7. MARCHIAFAVA, Jeff. Top 10 Unlikely Movie Games, Page 2 of 2 [online]. Game Informer, 2011-05-03 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  8. Angel Studios Joins Nintendo Ultra 64 Dream Team; World renowned computer graphics studio makes transition from "The Lawnmower Man" and MTV award-winning music videos to develop game for Nintendo's 64-bit home video game system.. The Free Library [online]. Nintendo of America, 1995-02-15 [cit. 2021-09-18]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-24. (anglicky) 
  9. a b c HOROWITZ, Ken. Playing at the Next Level: A History of American Sega Games. S. 262. Google Books [online]. McFarland & Company, 2010 [cit. 2021-09-20]. S. 262. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-02-15. ISBN 9780786499946. (anglicky) 
  10. BIGELOW, Bruce V. Before the bubble [online]. SignOn San Diego, 2001-08-19 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2001-09-13. (anglicky) 
  11. a b c BOULDING, Aaron. Ken Griffey Jr.'s Slugfest [online]. IGN, 1999-05-08 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-10-19. (anglicky) 
  12. DUNKIN, Alan. Midtown Madness Goes Gold [online]. GameSpot, 1999-04-22 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1999-05-08. (anglicky) 
  13. a b BRAMWELL, Tom. Midtown Madness 2 [online]. Eurogamer, 2000-10-05 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-09-09. (anglicky) 
  14. a b MEYNINK, Todd. Postmortem: Angel Studios' Resident Evil 2 (N64 Version), Page 3 of 3 [online]. Gamasutra, 2000-07-28 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  15. ROBINSON, Martin. The Revolution of Red Dead [online]. IGN, 2010-02-22 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  16. ROGERS, Dan Lee. The End Game: How Top Developers Sold Their Studios – Part One [online]. Gamasutra, 2004-03-03 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-23. (anglicky) 
  17. CALVERT, Justin. Angel Studios acquired by Rockstar [online]. GameSpot, 2017-09-22 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2002-11-20. (anglicky) 
  18. Take-Two Adds Angel to its Rockstar Roster [online]. Gamasutra, 2002-11-20 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  19. a b c d HESTER, Blake. The Agent before Agent, a lost Rockstar San Diego project [online]. Polygon, 2019-01-21 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-07-30. (anglicky) 
  20. MITTLER, Patrick. Seite 2: Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits [online]. GameStar, 2013-12-26 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (německy) 
  21. a b CURNOW, Shaun. Midnight Club: Los Angeles review [online]. GamesRadar+, 2008-10-20 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  22. a b CALVERT, Justin. Rockstar rescues Red Dead Revolver [online]. GameSpot, 2003-12-18 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-08-11. (anglicky) 
  23. a b GILBERT, Ben. Sources: Red Dead Redemption development in trouble [update] [online]. Engadget, 2010-01-12 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  24. a b MCWHERTOR, Michael. Review: Red Dead Redemption: Undead Nightmare [online]. Kotaku, 2010-10-29 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-18. (anglicky) 
  25. a b TOTILO, Stephen. Rockstar's Better 'Eye of Sauron' Joke is Unmissable in L.A. Noire [online]. Kotaku, 2011-05-17 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  26. a b CULLEN, Johnny. Rockstar San Diego collaborating on GTA V, says CV [online]. VG247, 2012-05-30 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  27. a b emilygera. Rockstar San Diego collaborating on 'GTA V', employee Linkedin uncovered [online]. Polygon, 2012-05-30 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  28. a b SNIDER, Mike. 'Red Dead Redemption 2': First impressions from once upon a time in the West [online]. USA Today, 2018-10-26 [cit. 2021-09-20]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-04-07. (anglicky) 
  29. DELANEY, Ben. High Tech in the Magic Kingdom. S. 4–5. IEEE Computer Graphics and Applications [online]. bendelaney.com, 1998-07 [cit. 2021-09-23]. S. 4–5. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-09-08. ISSN 0272-1716. (anglicky) 
  30. DAVIES, Ryan. Savage Quest [online]. Retro Gamer, 2008-12-04 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-02-15. (anglicky) 
  31. KEITH, Clinton. Agile Game Development With Scrum: Teams, Page 1 of 8 [online]. Gamasutra, 2010-08-26 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-01. (anglicky) 
  32. PUCCINI, Michael. Sky Pirates VR. Gamers' Republic [online]. Xtreme Video Games, 2000-02-29 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2001-07-25. (anglicky) 
  33. a b Sony Radar's Developer of the Year Awards – Number Four [online]. Daily Radar, 2001-01 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2001-01-24. (anglicky) 
  34. ZDYRKO, Dave; PERRY, Douglass C. Test Drive Off-Road – Wide Open [online]. IGN, 2001-06-27 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  35. a b MIRABELLA, Fran. Hands-on: Smuggler's Run: Warzones [online]. IGN, 2012-05-07 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-23. (anglicky) 
  36. PARKER, Sam. Midnight Club II ships for the PC [online]. GameSpot, 2013-07-01 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  37. CARLE, Chris. SpyHunter 2 Progress Report [online]. IGN, 2003-07-15 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  38. PERRY, Douglass C. In-Depth with Midnight Club 3: Dub Edition [online]. IGN, 2005-02-11 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  39. SURETTE, Tim. Rockstar spinning Midnight Club 3: DUB Remix [online]. GameSpot, 2006-02-03 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-03-12. (anglicky) 
  40. KLEPEK, Patrick. That Time Rockstar Made A Table Tennis Game [online]. Kotaku, 2016-01-04 [cit. 2021-09-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  41. Micro Preview – Ground Effect. S. 56. PC Powerplay [online]. Next Publishing, 1997. S. 56. Internet Archive. Dostupné online. (anglicky) 
  42. NEWTON, James. See Rockstar and Miyamoto's Unreleased N64 Project [online]. Nintendo Life, 2012-02-20 [cit. 2021-09-24]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 
  43. HALEY, Sebastian. Red Dead Redemption studio worked on an "interactive girlfriend project" for Microsoft [online]. VentureBeat, 2012-02-20 [cit. 2021-09-24]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-12-10. (anglicky) 
  44. ALEXANDRA, Heather. Bungie's Cult Classic Oni Almost Had A Sequel [online]. Kotaku, 2016-12-05 [cit. 2021-09-24]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (anglicky) 

Externí odkazy

Zdroj