Real Virtuality Engine

Real Virtuality Engine
Vývojář Bohemia Interactive
Operační systém Microsoft Windows
Platforma IBM PC kompatibilní
Vyvíjeno v C++
Typ softwaru herní engine
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.

Verze enginu

Enginu již vzniklo několik verzí.

Real Virtuality 1

Real Virtuality 2

Real Virtuality 3

Enfusion

Real Virtuality 4

Externí odkazy

Zdroj