Polygon (webové stránky)
![]() | |
Charakter stránky | Zábavní web |
---|---|
V jazyce | angličtina |
Předchůdce | Joystiq |
Klíčoví lidé | |
Majitelé | Valnet, Inc |
Mateřská společnost |
|
URL | polygon |
Komerční | Ano |
Registrace | Nepovinná |
Datum spuštění | 24. října 2012 |
Aktuální stav | Online |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Polygon je americký zábavní web vytvořený společností Vox Media, který se zabývá videohrami, filmy, televizí a další populární kulturou. Při svém spuštění v říjnu 2012 se Polygon jako třetí produkt společnosti Vox Media snažil odlišit zaměřením na příběhy lidí stojící za videohrami a dlouhoformátové tematické články ve stylu časopisů. V květnu 2025 byl prodán společnosti Valnet.[4]
Historie
Vox Media (2012–2025)
Herní blog Polygon byl spuštěn 24. října 2012 jako třetí produkt společnosti Vox Media. Web vznikl z technologického blogu The Verge, který byl spuštěn o rok dříve jako odnož sítě sportovních blogů SB Nation před založením společnosti Vox Media. Generální ředitel společnosti Vox Media, Jim Bankoff, oslovil začátkem roku 2011 šéfredaktora Joystiqu Christophera Granta s návrhem na spuštění webových stránek o videohrách.[5][pozn. 1] Bankoff považoval videohry za logický vertikální trh pro Vox, jejíž stránky přitahovaly demografickou skupinu ve věku 18 až 49 let.[6] Videohry také považoval za rostoucí trh s ohledem na kategorie her pro mobilní zařízení a sociální sítě.[6] Časopis Forbes popsal Bankoffovu nabídku jako „vážný závazek k online žurnalistice“ v době obsahových farem a mizejících tištěných publikací, ale Grant nabídce nedůvěřoval a odmítl ji.[5] Když Grant viděl úsilí, které Vox Media vynaložila na The Verge, jejich systém pro správu obsahu Chorus a kvalitu jejich obsahu a sponzoringu, změnil názor a vrátil se k Bankoffově nabídce. Grant chtěl, aby nový web konkuroval špičkovým herním webům GameSpot a IGN, ale aby mohl zároveň provozovat dlouhoformátové „časopisecké žurnalistické články“, které by mohly mít historický význam.[5][pozn. 2] V rámci snahy webu „znovu definovat herní žurnalistiku“ natočila společnost Vox Media třináctidílný dokumentární seriál o vzniku webu („Press Reset“), který sledoval jeho vznik od začátku až po spuštění.[6]
Časopis Forbes popsal původní tým Polygonu jako „hvězdně obsazený“, protože zahrnoval šéfredaktory tří konkurenčních blogů o videohrách.[5] Grant opustil Joystiq v lednu 2012 a přivedl s sebou šéfredaktory Kotaku a The Escapist, Briana Crecenteho a Russe Pittse.[5] Mezi další zaměstnance patřil Justin McElroy, šéfredaktor Joystiqu, stejně jako jeho bratr víkendový redaktor Griffin McElroy[8] a zaměstnanci z UGO, IGN, MTV, VideoGamer.com[6][9] a 1UP.com[10]. Tým Polygonu zahrnuje zaměstnance na dálku se sídlem ve Filadelfii, Huntingtonu, San Franciscu, Sydney, Londýně a Austinu, zatímco Vox Media sídlí v New Yorku a Washingtonu, D.C.[11][12] Stránky vznikal deset měsíců, během nichž si zaměstnanci vybrali název stránek a stanovili standardy pro jejich zpravodajství[5] a stupnici hodnocení recenzí.[7] Zaměstnanci Polygonu publikovali na The Verge pod názvem „Vox Games“ od února 2012[13] až do spuštění web v říjnu.[6] Název webu byl oznámen na panelu PAX East v dubnu.[10] Odkazuje na polygon – „základní vizuální stavební kámen videoher“.[12]
Poté, co koncem roku 2013 získala ve druhém kole financování finanční prostředky, společnost Vox Media oznámila, že bude dále investovat do video produktu webu tak, aby se zážitek z webu podobal „televiznímu programu stejně jako vydávání časopisů“.[14] V červnu 2014 Polygon oznámil, že bude vydávat méně článků, a to z důvodu odchodu editora Russe Pittse, video režiséra a video designéra.[15] V roce 2015 Polygon najal Susanu Polo, zakladatelku The Mary Sue, což znamenalo změnu v rozsahu webu, který vedle videoherního zpravodajství přidal i popkulturu a zábavu.[16] Web GamesIndustry dodal, že její najmutí znamenalo změnu kulturního cítění herních a technologických médií směrem k přijetí progresivních, feministických principů v návaznosti na Gamergate.[16]
Vox Media později s redakčním týmem z Polygonu a SB Nation vytvořila několik webů věnovaných konkrétním videohrám: The Rift Herald (pro League of Legends) v březnu 2016[17], The Flying Courier (pro Dotu 2) a Heroes Never Die (pro Overwatch) v červnu 2017.[18] Brian Crecente odešel z Polygonu v červenci 2017 na herní web Glixel časopisu Rolling Stone[19] a Chris Plante ho nahradil ve funkci výkonného redaktora.[20] Producent videí z Polygonu Nick Robinson opustil Polygon v srpnu 2017 po obviněních z nevhodného sexuálního obtěžování online[21] a brzy na to ho nahradili video producenti Brian David Gilbert a Jenna Stoeber. V roce 2018 Griffin a Justin McElroy oznámili svůj odchod z Polygonu, aby se mohli soustředit podcastingu a rodinám.[8] V červenci 2019 byl šéfredaktor Christoper Grant povýšen společností Vox Media na pozici senior viceprezidenta Polygonu a The Verge.[2] Granta na pozici šéfredaktora nahradil Plante.[2] Dne 28. prosince 2020 Brian David Gilbert oznámil prostřednictvím Twitteru a svého posledního videa série Unraveled, že opouští Polygon, s tím, že odchází, „protože se zdá, že je ten správný čas!“.[22]
Valnet (2025–současnost)
V květnu 2025 společnost Vox Media prodala Polygon společnosti Valnet a zároveň propustila většinu svých zaměstnanců.[3][23][24] Toto propouštění zahrnovalo i šéfredaktora Planteho.[1][3][24] Blog Aftermath uvedl, že byl informován „bývalým zaměstnancem“, že „bylo propuštěno nejméně 25 lidí“, a poznamenal, že mnoho z propuštěných zaměstnanců „bylo členy odborů“.[24] Odborový svaz Vox Media, zastoupený organizací Writers Guild of America East, jedná se společností Vox Media o nové smlouvě; blog Kotaku poznamenal, že odborový svaz „kritizoval prodej a propouštění“.[3] Chris Grant se na Bluesky podělil o své frustrace a uvedl, že se s ním Valnet během procesu odmítl setkat nebo odpovídat na otázky, a dodal: „toto je konec mé cesty s věcí, kterou jsem vytvořil“.[3]
V rozhovoru s Ronym Arzoumanianem z Valnetu se na dohodě o koupi Polygonu pracovalo již několik měsíců, a že společnost si udržela asi deset zaměstnanců a očekává, že v příštích pěti až deseti letech přibudou další, aby vybudovali tým a dále stránky rozvíjeli. Arzoumanian také uvedl, že nemají v plánu zrušit archiv článků Polygonu ani do svého produktu začlenit umělou inteligenci.[25]
Obsah
Chceme se zaměřit na lidskou stránku vývoje a soustředit se na lidi. Chci, aby lidé cítili úctu, kterou k nim cítíme. |
Justin McElroy o redakční strategii Polygonu, říjen 2012[7] |
Polygon publikuje novinky, zábavu, recenze a videa ze světa videoher.[13] Web se snažil odlišit svůj obsah od ostatních herních žurnalistických médií tím, že se zaměřil na lidi, kteří hry vytvářejí a hrají, a ne na hry samotné.[7] Na začátku plánoval Polygon zveřejňovat několik dlouhoformátových článků týdně, které měly být svým záměrem srovnatelné s titulními články časopisů.[7] Rozhodli se také umožnit upravení herních hodnocení s tím, jak byly hry aktualizovány[6], aby adekvátněji odrážely hry, které se od svého původního vydání změnily v podobě stahovatelného obsahu a aktualizací.[7] Vzhledem k hrám, jejichž kvalita se může před vydáním a po něm lišit, začal Polygon později označovat předběžné recenze jako „předběžné“, aby konečné hodnocení bylo odloženo až po jejich veřejném vydání.[26]
Koncem roku 2013 se důraz Polygonu na videoprodukci rozšířil[14] a v polovině roku 2014 poklesl se ztrátou video redakce a redakčnímu rozhodnutí publikovat méně článků.[15] Do roku 2015 se web začal přesouvat od herního zpravodajství k popkulturnímu zpravodajství, podobně jako konkurenční weby IGN a Kotaku.[16] Podcast Polygun s názvem Minimap byl na iTunes zařazen mezi nejlepší podcasty roku 2015[27] a New York ocenil webový seriál Car Boys.[28] Vlajkový podcast webu s názvem The Polygon Show byl spuštěn v roce 2017 a pojednává o hraní her a kultuře.[29] V roce 2018 byl časopisem The Daily Dot označen za jeden z „10 herních podcastů, které by měl znát každý herní nadšenec“.[30] V květnu 2018 spustil Polygon na YouTube seriál „Brand Slam“, ve kterém proti sobě soupeří maskoti firem.[31]
Od září 2018 se web rozhodl upustit od hodnocení her, aby recenzentům poskytl větší svobodu v tom, jak hru hodnotí; systém hodnocení nahradí systémem „Polygon Recommends“, označením pro hru, za kterou recenzent, který ji odehrál dostatečně dlouho na to, aby se mohl rozhodnout, může stát a na webu ji podpořit. Tyto doporučené tituly následně poslouží jako základ pro výběr „Polygon Essentials“, souhrn her, které by si podle webu měl zahrát každý.[32]
Design
Stránky používají růžovou barevnou paletu[6] a napodobují rozvržení ve stylu časopisu The Verge.[33] Jejich dlouhoformátová žurnalistika byla optimalizována pro čtení na tabletech.[7] V srpnu 2024 Polygon migroval svůj web na WordPress.[34][35]
Obchodní model
Web využívá model „přímého sponzorství obsahu“ v online reklamě, který používají SB Nation a The Verge. Například sponzorování seriálu spojuje značky se specifickým redakčním obsahem. Časopis Forbes napsal, že to, že se Vox Media vyhýbá taktikám obsahových farem a agregátorů zpráv a projevuje zájem o budování komunit, je pro „inzerenty časopisecké kvality“ žádoucí. Web inzerentům prezentoval své dlouhoformátovou žurnalistiku jako ukazatel vysoce kvalitního obsahu. Mezi zakládající sponzory webu patřily společnosti Geico, Sony a Unilever.
V červnu 2014 se Polygon podle údajů o webové návštěvnosti od Comscore umístil na čtvrtém místě mezi herními weby, za IGN, GameSpot a Kotaku.[15] Ve stejném měsíci Grant uvedl, že předchozí měsíc byl jejich nejpopulárnější.[15]
Kritika
Server VentureBeat kritizoval web za to, že v roce 2014 přijal od Microsoftu sponzorský dar ve výši 750 000 dolarů na natočení dokumentárního filmu Press Reset.[36] Web Game Revolution kritizoval poměrně nízké hodnocení, které Polygon udělil v roce 2013 hře The Last of Us[37], které bylo později s remasterovanou edicí hry zvýšeno.[38]Polygon v květnu 2016 zveřejnil herní video ze hry Doom, které bylo na internetu zesměšňováno za to, že ho hrál někdo, kdo se jevil jako nováček v oblasti FPS her. Kreativní ředitel hry Hugo Martin na panelu GameLab v roce 2020 vyjádřil, že video považují za cenné.[39]
Poznámky
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Polygon (website) na anglické Wikipedii.
- ↑ a b PLANTE, Chris. I'm no longer with Polygon. If you're hiring, please consider the many talented writers and editors now on the market. Every one of them deserves a spot on your staff. I won't be talking more about the sale because I wasn't involved. Going to hang out with my kid. Taking wins where I can. [online]. Bluesky, 2025-05-01 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-05-01.
- ↑ a b c Vox Media Elevates Editorial Leadership. Vox Media [online]. 2019-07-18 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-30. (anglicky)
- ↑ a b c d e GACH, Ethan. Polygon Sold To Valnet And Hit With Mass Layoffs. Kotaku [online]. 2025-05-01 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-05-01. (anglicky)
- ↑ COLE, Samantha; MAIBERG ·, Emanuel. Polygon Acquired by Porn Mogul Who Co-Founded Brazzers. 404 Media [online]. 2025-05-01 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-05-01. (anglicky)
- ↑ a b c d e f g SOLOMON, Brian. The Inside Story Of Polygon, The Verge's New Gaming Sister-Site. Forbes [online]. 2012-10-24 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-07-31. (anglicky)
- ↑ a b c d e f g DURYEE, Tricia. Let the Games Begin: Vox Media Launches a New Site Covering Videogames [online]. All Things Digital, 2012-10-24 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-07-31. (anglicky)
- ↑ a b c d e f g STARK, Chelsea. Veteran Game Journalists Unite to Launch Vox's 'Polygon'. Mashable [online]. 2012-10-25 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-01-04. (anglicky)
- ↑ a b MCELROY, Griffin. It's a Departure. Polygon [online]. 2018-04-24 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-07-24.
- ↑ CULLEN, Johnny. Joystiq group, Crecente to form VOX Games - details. VG247 [online]. 2012-01-04 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-12. (anglicky)
- ↑ a b CULLEN, Johnny. Vox Games becomes Polygon, Gera and Kollar become new staff members. VG247 [online]. 2012-04-06 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-12. (anglicky)
- ↑ Digital Media Hub Vox Valued at $1B as NBCUniversal Invests. Inc. [online]. 2015-08-13 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-08-10.
- ↑ a b BEAUJON, Andrew. Why Polygon takes video-games journalism seriously [online]. Poynter, 2012-10-25 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-19. (anglicky)
- ↑ a b SWISHER, Kara. On the Verge Again: Vox Media Officially Launches Into Videogames Content Arena [online]. All Things Digital, 2012-02-21 [cit. 2025-05-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-11-11. (anglicky)
- ↑ a b JOHNSON, Erik. Polygon publisher Vox Media raises $40m. MCV [online]. 2013-10-16 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-08.
- ↑ a b c d PARFITT, Ben. Three staff cut as Polygon moves away from features and video. MCV. 2014-06-19. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-08. (anglicky)
- ↑ a b c PEARSON, Dan. Polygon hires The Mary Sue founder Susana Polo. GamesIndustry.biz [online]. 2015-03-03 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-09-05. (anglicky)
- ↑ SINCLAIR, Brendan. SB Nation, Polygon launch League of Legends site. GamesIndustry.biz [online]. 2016-04-15 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-08-11. (anglicky)
- ↑ GRANT, Christopher. Introducing three new esports sites [online]. Polygon, 2017-06-07 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-07-16. (anglicky)
- ↑ SINCLAIR, Brendan. Brian Crecente leaving Polygon. GamesIndustry.biz [online]. 2017-07-11 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-07-14. (anglicky)
- ↑ The Verge's Chris Plante to take executive editor role at Polygon | GamesIndustry.biz. GamesIndustry.biz [online]. 2017-08-01 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-08-15.
- ↑ PLUNKETT, Luke. Polygon Parts Ways With Nick Robinson Following Twitter Claims. Kotaku [online]. 2017-08-10 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-01. (anglicky)
- ↑ MCCAULEY, Tara. Brian David Gilbert Begrudgingly Tackles the Long-Requested Topic of Pokémon Edibility in a Final ‘Unraveled’ [online]. mxdwn, 2020-12-29 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-23. (anglicky)
- ↑ PETERS, Jay. Polygon sold to GameRant owner Valnet. The Verge [online]. 2025-05-01 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-05-01. (anglicky)
- ↑ a b c MACLEOD, Riley. Polygon Sold To Valnet. Aftermath [online]. 2025-05-01 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-05-01. (anglicky)
- ↑ PETERS, Jay. Polygon’s new owner says it will ‘do what’s right for Polygon’. The Verge [online]. 2025-05-03 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2025-05-03. (anglicky)
- ↑ ORLAND, Kyle. The spotty death and eternal life of gaming review scores. Ars Technica [online]. 2015-02-15 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-04-18. (anglicky)
- ↑ ROGOFF, Andrea. Vox Media in the News: Week of December 21, 2015. Vox Media Marketing. 2015-12-22. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-01-23. (anglicky)
- ↑ FELDMAN, Brian. Car Boys, the Hilarious Existential Horror Car-Crash Series, Is the Best Fall Show. New York Magazine [online]. 2016-10-14 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-12-23. (anglicky)
- ↑ COHEN, David. Vox Media Will Begin Livestreaming Circuit Breaker, The Polygon Show on Twitter [online]. Adweek, 2017-10-03 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-15. (anglicky)
- ↑ KNOOP, Joseph. The 10 best video game podcasts on the internet right now [online]. The Daily Dot, 2018-07-17 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-07-18. (anglicky)
- ↑ WOHL, Jessica. Marketers' mascots pummel each other to submission in Polygon's 'Brand Slam'. AdAge [online]. 2018-05-09 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-07-13. (anglicky)
- ↑ PLANTE, Chris. Polygon is updating its reviews program for 2018 — and saying farewell to scores [online]. Polygon, 2018-09-04 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-11-09. (anglicky)
- ↑ HILLIER, Brenna. Vox Media's Polygon now live on dedicated website. VG247 [online]. 2012-10-25 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-12. (anglicky)
- ↑ Vox Media Partners With WordPress VIP | WordPress VIP [online]. Automattic, 2023-08-13 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-08-14. (anglicky)
- ↑ PLANTE, Chris. Welcome to the next era of Polygon! We made it for you. [online]. Polygon, 2024-08-13 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2024-08-13. (anglicky)
- ↑ Ignoring the “reset” button: Polygon site review [online]. GamesBeat, 2014-02-12 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-04-15. (anglicky)
- ↑ TAN, Nicholas. Polygon Slammed For 7.5 Review For The Last of Us. GameRevolution [online]. 2013-06-06 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-09.
- ↑ KOLLAR, Philip. The Last of Us review: dead inside [online]. Polygon, 2013-06-05 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-05. (anglicky)
- ↑ MCKEAND, Kirk. “I would like to thank them” - Doom 2016’s creative director responds to that notorious Polygon video. VG247 [online]. 2020-06-24 [cit. 2025-05-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-12-06. (anglicky)