OGRE

OGRE
Vývojář The OGRE Team
Aktuální verze 14.1.2 (31. října 2023)
Operační systém Multiplatformní
Vyvíjeno v C++
Typ softwaru 3D Engine
Licence MIT
Web www.ogre3d.org
Některá data mohou pocházet z datové položky.

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) je flexibilní 3D engine napsaný v C++. Engine je vytvářen tak, aby byl jednoduchý a intuitivní pro vývojáře aplikací využívající 3D akcelerace. Dokáže obsluhovat jak Direct3D tak OpenGL.

Ogre má velmi aktivní komunitu a na SourceForge byl v březnu roku 2005 vyhlášen projektem měsíce. OGRE je používán i v některých komerčních hrách jako Ankh, Pacific Storm, Venetica či série Torchlight.

Projekty využívající Ogre

Kompletní seznam lze nalézt na Ogre wiki

Otevřený software

Komerční

  • Ankh
  • Ankh: Heart of Osiris
  • Earth Eternal
  • Garshasp: The Monster Slayer
  • Jack Keane
  • Next Life
  • Motorm4x
  • Pacific Storm
  • Torchlight
  • Torchlight II
  • The Book of Unwritten Tales
  • Venetica
  • Snakeworlds
  • Zero Gear
  • Zombie Driver
  • Scrap Mechanic

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku OGRE na anglické Wikipedii.

Externí odkazy

Zdroj