Nightshade (videohra, 1985)

Nightshade
Vývojáři Tim a Chris Stamper
Vydavatel Ultimate Play The Game
Engine Filmation II
Platformy ZX Spectrum
Amstrad CPC
BBC Micro
MSX
Commodore 64
Datum vydání Amstrad CPC, BBC Micro, C64, ZX Spectrum
MSX
Žánry akční adventura
bludiště
Herní mód videohra pro jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Nightshade je akční videohra vyvinutá a distribuovaná firmou Ultimate Play The Game v roce 1985 pro počítač ZX Spectrum, následně i pro Amstrad CPC, Commodore 64, BBC Micro a MSX.[1][2] Hrdinou hry je rytíř, který procházi zakletou stredověkou vesnicí obydlenou příšerami a musí zničit čtyři po ní se toulající démony.

Ve hře je pro dosažení trojrozměrného efektu použito izometrické zobrazení tvořené grafickým enginem, tvůrci označený Filmation II.[3][4] Filmation II plynule posouvá herní plochu, rozdílně od přepínání mezi obrazovkami v předchozích trojrozměrných hrách od Ultimate. Engine byl použitý ještě v pozdější hře Gunfrigt.

Hra byla příznivě přijata, a to zejména pro svou detailně propracovanou grafiku s vykreslenou atmosferou středověké vesnice a dobrou animaci.[5][6][3]

Hratelnost

Hra Nightshade využívá izometrického zobrazení. Hráč se v ní ujímá role rytíře, jenž vstupuje do morem zamořené středověké vesnice Nightshade, aby porazil čtyři démony, kteří v ní sídlí.[5] Všichni její obyvatelé se navíc proměnili v upíry a další nadpřirozené bytosti.[6] Pokud se rytíř dostane s těmito příšerami do kontaktu, nakazí se. Opakovaným kontaktem změní svou barvu z bílé na žlutou a následně na zelenou, což povede k jeho smrti. Rytíř může být nepřítelem zasažen až třikrát, přičemž čtvrtý zásah vede k odečtení jednoho života.[7]

Cílem hry je najít a zničit po vesnici se toulající čtyři démony: smrtku, mnicha, ducha a kostlivce. Každého z nich lze zranit specifickým předmětem, který musí hráč sebrat: kladivo, Bibli, krucifix a přesýpací hodiny.[7] Po sesbírání předmětů musí hráč vystopovat konkrétního démona a použít proti němu ten správný, aby ho zničil. Po zničení všech čtyř démonů hra končí.[7] Na obranu proti dalším nepřátelům, jako jsou upíři a příšery, se hráč může vyzbrojit „protilátkami“, jež na ně může následně házet.[7] Protilátky lze nalézt v domech po vesnici a jakmile je hráč použije, pomalu se vyčerpají. Mezi další sběratelské předměty patří extra životy a boty, které umožňují postavě hráče běžet rychleji.[5][7]

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Nightshade (1985 video game) na anglické Wikipedii.

  1. Nightshade overview. IGN [online]. Ziff Davis [cit. 2023-05-07]. Dostupné online. 
  2. Nightshade overview (1985). Igromania [online]. [cit. 2023-05-07]. Dostupné online. 
  3. a b Looking For An Old Angle. Crash. Duben 1988, čís. 51. Dostupné online. (anglicky) 
  4. Game Design. Crash. Červen 1986, čís. 29. Dostupné online. (anglicky) 
  5. a b c BOURNE, Chris. Nightshade review. Sinclair User. Říjen 1985, čís. 43, s. 22. Dostupné online. (anglicky) 
  6. a b Nightshade review. Computer and Video Games. Listopad 1985, čís. 49, s. 22. Dostupné online. (anglicky) 
  7. a b c d e IRVING, Philippa. Nightshade review. Crash. Říjen 1985, čís. 21, s. 10. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy

Zdroj