Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning | |
---|---|
Vývojáři |
38 Studios Big Huge Games |
Vydavatelé | 38 Studios Electronic Arts |
Režisér | Mark Nelson |
Designéři |
Ian S. Frazier Ken Rolston |
Skladatelé | Grant Kirkhope, Mark Cromer |
Engine | Big Huge Engine s fyzikou Havok |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Datum vydání |
![]() ![]() |
Žánr | akční RPG s otevřeným světem |
Herní mód | single-player |
Klasifikace |
PEGI ![]() ESRB ![]() |
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky.
|
Kingdoms of Amalur: Reckoning je single-player akční RPG počítačová hra pro Microsoft Windows, PlayStation 3 a Xbox 360.[1]
Hru podle R. A. Salvatoreho vyvinuly 38 Studios a Big Huge Games, na vydání spolupracovala 38 Studios se společností Electronic Arts. V Severní Americe byla hra vydána 7. února 2012, v Evropě pak o dva dny později. První představení proběhlo 11. března 2011 na výstavě Penny Arcade Expo.
Odkazy
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Kingdoms of Amalur: Reckoning na anglické Wikipedii.
- ↑ Alex 'SpectralShock' V. Kingdoms of Amalur: Reckoning PC system requirements posted [online]. New Game Network, 2012-01-09 [cit. 2012-09-23]. Dostupné online. (anglicky)
Externí odkazy
- Oficiální stránky
- Recenze hry Kingdoms of Amalur: Reckoning na Vytukej.cz