Carpe Jugulum

Carpe Jugulum
Autor Terry Pratchett
Původní název Carpe Jugulum
Překladatel Jan Kantůrek
Obálku navrhl Josh Kirby
Země Spojené královstvíSpojené království Spojené království
Jazyk angličtina
Cyklus Úžasná Zeměplocha
23. kniha - 6. příběh o čarodějkách
Námět Upírské příběhy
Generační protest
Žánr Komická fantasy
Vydavatel Doubleday a division of Transworld Publishers Ltd.
Datum vydání 1998
Česky vydáno 2000
Počet stran 439
ISBN 80-7197-145-6
Předchozí a následující dílo
Poslední kontinent Pátý elefant
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Carpe Jugulum (anglicky Carpe Jugulum) je třiadvacátou knihou zeměplošské série Terryho Pratchetta.

Stručný obsah

Děj se odehrává v horském království Lancre, domovu čarodějky Bábi Zlopočasné a začíná oslavou křtu královské dcery, dcery bývalého šaška a čarodějky. Na oslavu je králem pozvána i rodina kultivovaných upírů z Überwaldu, která má v úmyslu si chladnokrevně království podrobit. Běžné románové metody jak se bránit upírům nefungujou, upíři navíc dokážou ovládat myšlení lidí. Obyvatelé se království tak mají být systematicky a dobrovolně vysáváni, jak už upíři činí v další kolonii. Technologie upíří moci je propracovaná, nejlepší oběti mají v budoucnu dostávat za odměnu medaili. V zemi působí nově taky neohrabaný a přitroublý Ómův mnich.

V Lancre ale není, zdá se, nikdo, kdo by upíry dokázal zastavit a proto i Bábi Zlopočasná, hlavní akční postava dílu, odchází meditovat do hor; nicméně se vrací, je napadena upíry a poražena. Stává se z ní otrok upírů a království je pak ovládnuto bez kapky krve (nazmar). Král předává vládu upírům a je unesen modrými pidimužíky. Poslední bitva se odehrává v Überwaldu, sídle upírů, kam totiž prchá bezmocná dvojice zbylých místních čarodějek s královským nemluvnětem a hlavní komickou postavou příběhu, vzbouřeným retardovaným sluhou upírů, Igorem. Do hradu, kam se uprchlíci uchýlí, pochopitelně brzy dorazí upíři a o něco později taky skrovné posily sil dobra, jako například vysílený zmatený mnich s Bábi Zlopočasnou, která se začíná měnit v upíra, na zádech. Bitva je krátká a i dítě přes odpor matky nakonec padne do rukou upírů.

Příběh však pro zbylé postavy příběhu (ty které přežijou bitvu) končí relativně šťastně.

Poznámky

  • Název byl inspirován latinským rčením Carpe Diem, v překladu urvi den, případně užij si dne, v zeměplošském podání parafrázovaného do podoby, která znamená „urvi hrdlo“.

Externí odkazy

Zdroj